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Web-Engineering, Web-Anwendungssysteme und Mobile Computing III Eine Vorlesung mit integrierter Übung im Modul 3
Einführung in Aufbau und Nutzung von Internettechnologien (IT)
des Studienganges
Crossmedia Management

Zusammenfassung (offiziell)

Der Baustein IT 2 "Web-Enigineering, Web-Anwendungssysteme und Mobile Computing" behandelt die Software-Technik zur Entwicklung von Web-Applikationen. Im Rahmen des "Web-Engineering" werden relevante Standards und Technologien vorgestellt. Darüber hinaus lernen die Studierenden wichtige Klassen von Web-Anwendungssystemen kennen, insbesondere E-Commerce-Systeme, Virtuelle Welten sowie Lehr- und Lernsysteme. Ein weiterer Schwerpunkt ist die Vorstellung von Technologien zur Entwicklung ubiquitärer Anwendungen wie Apps und Informationssysteme für mobile Endgeräte, Tablet-PCs etc.

http://www.leipzigschoolofmedia.de/master-crossmedia-management/module/modul-3-cmm/

Prüfungsleistung Projektarbeit; Bearbeitungszeit: 4 Wochen; Themenausgabe: 07.03.2013; Abgabetermin: 04.04.2013

Baustein Tragweite / Buzzword Bingo

Relevante Standards und Technologien

Wichtige Klassen von Web-Anwendungssystemen

Technologien zur Entwicklung von ubiquitärer Anwendungen

Themen dieses Bausteins - nach Tag

14.02.2013

15.02.2013

07.03.2013

PHP & JavaScript Ressourcen

PHP

JavaScript

Übung

Wir entwickeln eine Suchkomponente, welche leipzigschoolofmedia.de Seite über die google JSON API durchsuchbar macht und die Ergebnisse in einer Webseite anzeigt. Die Ergebnisse sollen dann in der lokalen MySQL Datenbank gespeichert werden können (über einen PHP-basierten Speicherdienst).

Magento

Screenshot
1. Präsentation, 2. Installation

jQuery Mobile

Resources

Übung

Wir erweitern unsere Demo Applikation um jQuery Mobile Markup und fügen spezielle Transitions und Effekte ein.

Thank you for your Attention!

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